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 2014-08-07_005657

遊戲:遊戲三部曲I

GEIM

作者: 安德斯‧德拉摩特

Anders de la Motte

出版社:皇冠

出版日期:2014/07/28

 

 

    《內容簡介》摘錄自博客來

 

我知道你想玩,重點是:這場遊戲,你玩得起嗎?

遊手好閒的HP偶然間在火車上撿到一支外型時尚的手機,正當他開始研究這支手機時,手機螢幕卻突然出現了幾個字:「想玩個遊戲嗎?」HP連按了幾次「否」拒絕後,最後還是在好奇心的驅使下,決定照著手機上的指示,加入了這場詭異的遊戲。

HP來說,「遊戲」不僅可以滿足他的玩心,反抗這個他眼中不公的社會,還可以輕鬆賺錢,而且每項任務都有實況轉播供網友評比,這般得來的虛榮感讓他越來越無法抽身。直到這場遊戲開始失控,玩出了人命!直到他發現,退出遊戲並不只是代表你不再是玩家,而是將成為遊戲中的標靶……

你確定要繼續玩下去嗎? YES NO

 

    《心得感想》

 

     HP,本名為亨利克‧彼得森,對他來說目前最重要的事是弄懂這隻該死的手機為什麼會知道他是誰,他明明剛剛才撿到它,卻一直有簡訊傳來問他要不要play a game,裝神弄鬼的,令人感覺不悅,僅管覺得情勢詭異,HP最後還是按下了YES的選項,反正他一無所有,參加這遊戲也沒什麼損失,更何況他很想把這個整人的傢伙給找出來,看看對方到底是誰。

 

      HP輕易的便完成了簡訊上所指派的第一項任務,而後他發現竟然可以從中得到點數,並且分數高的玩家還能將點數兌換成金錢,他認為反應迅速,膽量過人的他一定能以此贏得厚利,可以玩耍又有錢拿,何樂而不為?這遊戲還有所謂的排名機制跟線上留言版,網友們能即時對他的任務影片給予讚賞和評價,他想要得到更多更多的掌聲,它們讓他感到自己無所不能。

 

      蕾貝卡很慶幸她能把工作中的突發意外處理的極為妥當,她喜歡現在的自己,在經歷那件事以後並沒有停止成長,她變得比以前更好更優秀,也得到嚴厲上司的肯定和升遷機會,雖然她還是經常想起那件事,以及無端被她牽連的小亨……

 

     以遊戲指令為主題的作品,其實並不少見,這類型的書系也非常受到青少年們的喜愛,已經不是青少年的我也很熱愛閱讀這方面的題材,不過,個人較為熟悉的多半是日本作家的創作,像是《國王遊戲》《未來日記》《達爾文遊戲》等等,參與遊戲的玩家們有時是隨機挑選,有時與本作的主角HP一樣是受到他人的推薦,必須通過有條件的篩選才能具有資格,至於隱身在背後的遊戲管理者也是有所不同,有的是不可言說的超自然力量,有的卻是握有雄厚資源的神秘組織,《遊戲》在這一部份的設定則是屬於後者,Anders de la Motte採取了雙主角的敘事結構,兩線交錯展開,特別的是這兩位主角─蕾貝卡、HP,姐弟兩人各自擔任著正反方的代理人,一邊是維護安定的國家保全人員,一邊是引發災難的煽動者,當無可避免的衝突來臨時,他們該怎麼去面對?

 

    「這就像染上某種癮頭,」他解釋:「遭到毒品、賭博的控制,而你是被別人的注意和肯定擄獲了,它們在大腦中運作的機制都是一樣的。依賴性越強,大腦越無法判斷某些癥結點,於是你就像個上癮症患者。凡是無法支撐或強化謊言的刺激都會被過濾掉,由你的幻想自己填補那個空缺。」P.191

 

      HP著迷遊戲的理由,讓讀者彷彿瞧見了現代社會的縮影,人們對於網路社交媒體的迷戀和被他人關注的渴求,HP之所以會得到遊戲機會,正是因為他幼時的經歷造成他人格上的缺失,他用虛擬世界的讚揚來填補他在現實生活中得不到的關愛,他因而迷失自我,從未質疑它們是否受到了人為的刻意操弄,反而沾沾自喜的認為自己主導了一切,直到遊戲的走向越來越顯失控,開始危及到他和唯一的家人的性命,這讓我想起一部電影《疏離世界》Disconnect,電影裡頭的主角們都只是想要擁有人與人之間的緊密聯繫,有人能一起談話,分享內心的想法、喜好或興趣,但是卻忘記最簡單的方法就是試著與身邊的人交流,他們連線上網,在網海中尋覓知音,渾然不覺自己正和真實世界斷了連線。

 

      Anders de la Motte所設置的遊戲組織的運作和其最終目標,讓《遊戲》一書有了龐大的格局,當HP終於意識到自己該做些什麼來反擊時,緊張的氣氛就此擴散,危險一觸及發,追逐、抵抗、嵌制和迎戰的動態場景在書頁上一一展現,在第一部曲中,營運者的陰謀還沒被澈底揭露,只隱隱約約的給予一些串連的線索,關於角色的刻劃,我比較喜歡蕾貝卡的描繪,覺得她的個人形象更為立體生動,性格也較為討喜,HP還需要慢慢成長,眼前的他就像是個不成熟的孩子,使小聰明,容易落入陷阱,太過自得意滿,讓人難以信服他的勝利得憑藉他的聰穎思慮,一切彷彿都只是過於巧合的運氣,雖然玩遊戲這件事本來就很需要幸運女神的青睞,只是單憑這點將使得主角的魅力銳減,實在是有點可惜,期待能在後續的系列作裡窺見他的潛力和轉變。

 

「贏不是一切,而是唯一。」─美式足球名教練文斯‧隆巴迪

 

 

試讀─皇冠

 

  《作者簡介》

    安德斯‧德拉摩特 Anders de la Motte

    一九七一年生,曾在瑞典斯德哥爾摩擔任警察工作多年,二○○一年轉調保安部門,目前擔任某跨國科技企業歐洲分部的安全部門主管,與妻子和兩個孩子住在瑞典馬爾摩市附近。

    《遊戲》是他的第一部作品,即為他贏得瑞典犯罪小說作家學院「最佳新人獎」,僅在瑞典就熱銷超過十萬本,既叫好又叫座。之後他又陸續推出三部曲的續集《騷動》和《泡影》,依然好評不斷,並造成搶購熱潮。目前《遊戲》三部曲已售出十八國版權,並已計畫改編拍成電影。

 

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lonelylong 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(4) 人氣()


留言列表 (4)

發表留言
  • 嗨,我是文西
  • 這部作品我也很期待!
  • 文西如果喜歡這種題材的話,
    這本算是中規中矩之作,
    可以一讀 !!

    lonelylong 於 2014/08/07 19:48 回覆

  • jrue
  • 《國王遊戲》的陰影太深,看到類似的題材還會有點疑慮!這本還好還好~呼( ̄口 ̄)!!
  • XDDDD 我很猶豫要不要列舉它
    但是手機+簡訊+指令
    感覺忽略它又太小氣了哈哈哈

    好險路線不太相同,
    也非手機小說的書寫風格。

    lonelylong 於 2014/08/07 19:50 回覆

  • 嗨,我是文西
  • 有!這類題材我還滿喜歡的,
    看過 " 類似 " 的作品印象較深刻大概有 ( 但劇情走向不同 ):
    大逃殺、惡之教典、算計、國王遊戲..等等,
    之中最喜歡的是算計,國王遊戲後面則是有點期待落空,
    前者看了兩三次,書買了兩次 ( 一次借人要不回來 Orz )

    上面看到SaruSaru提到手機小說一詞,
    很好奇對你來說手機小說算是怎樣的閱讀風格呢?
  • 文西看得那些我也都讀過,
    看來我們喜好很相近啊!!
    除了國王以外,
    每一本給我的閱讀樂趣都很不錯XDD
    而且書又比電影好看,
    (大逃殺則是靠著北野武飾演教師提升了一些。)

    就我個人感覺手機小說的文字比較淺,
    不論是角色背景的建立,
    內心的描述,或是景致跟其他事物的刻畫上也是,
    不太常把篇幅花在這,
    多半都是以對話在推進劇情,
    這些都和一般的小說有所不同,
    可能是受限於手機連載的緣故,
    我想在手機上讀可能沒什麼太大感覺,
    但是載體換成整本的書以後,
    就會感受到差異。

    遊戲這本就是一般小說的格式喔:)
    國王就是手機小說。

    lonelylong 於 2014/08/08 13:42 回覆

  • 嗨,我是文西
  • 妳這樣解釋我就比較能理解了,
    這也能解釋為什麼我每次看完所謂的手機小說,
    反而會覺得好像甚麼都沒看 ?XD

    我其實喜歡對話比描述略少一點的比重。
    太多的對話會讓我吃不消,但過重的描述會讓我眼皮跟著變重。

    周末在我家附近的租書店發現了遊戲這本,
    等它變成不是新書可以藉比較久之後我再來把它帶回家 :)
    另外發現這間租書店的小說和我調性很合呢
  • 手機小說有個好處就是可以讀的飛快XDDD,
    閱讀時間幾乎只需要一般作品的一半。

    租書店有進書真是太好了,
    而且又符合調性很幸福啊!!!
    我日前才為了買了一本租書店有進的作品有點沮喪,
    不是因為書不好看,
    是貪心的想說如果把預算拿來買別本該有多好啊。
    就可以多看一些了。

    lonelylong 於 2014/08/10 18:15 回覆

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